模具学习总结报告

模具学习总结报告

张伟

根据学习安排,这两天到模具部了解模具的生产过程。由于自己以前不是学这方面的专业,也没从事过相关的工作,学习起来稍微有点困难,也不知道从何入手,工人师傅们让我先从熟悉机器开始熟悉。

从相关人员那里得知,我们的的设备每年大概能生产500套模具。首先接触的是加工中心。加工中心机器有4台,分别是2台群基CHV1020,一台发那科T14IEE,1台阿奇夏米尔HSM500,主要生产的产品包括模架、模板、模仁、电极等。

其次分别主要了解了线切、铣床、磨床、钻床等其他设备。共有12台铣床、1台大锥床、一台小锥床、1台车床、1台锯床、9台火花机、2台穿孔机、3台线切割机。线切主要分为慢走丝与快走丝。机器品主要为南京华嘉与台湾旭正系列,主要通过对工件进行脉冲火花放电蚀除金属、切割成型,它主要用于加工各种形状复杂和精密细小的工件。

学习过程中,了解了模具的大体生产流程。一套模具主要由模架、模仁与模板组成。模具的开发流程一般分为接单、设计、模具制造、试模四个阶段。其中,接单阶段主要涉及到订单意向、产品评估、客户确认等因素,设计阶段主要涉及到3D拆模、CAM编程、文件控制等,模具制造则主要分为产能安排、生产工序、钳工组、出厂检验等流程。模具制造阶段主要分为组装、打孔、切割、打磨等过程,试模阶段则是根据客户的反馈对模具进行维修,完成模具结案,完成相关资料存档。模具的加工要经过开料、开框、开粗、铜公、线切割、电脑锣、电火花等工艺过程。

注塑成型模具结构组成可分为下列几部分:有注塑产品的成型部分,合模导向部分,产品的推出部分,型芯抽出部分,模具体的加热和冷却部分,模具体的支撑部分和浇注、排气通道等。

成型部分:即是注塑成型模具组装合模后直接形成注塑产品的型腔部分组成零件,有凸模、凹模、型芯、杆和镶块等。

合模导向部分 是为了使动、定模具合模时能正确对准中心轴线而设置的零部件,有导柱、导向孔套或斜面锥形件等。

注塑产品推出部分:是把成型的注塑产品从注塑成型模具腔中推出用的零部件,有顶出杆、固定板、推板和垫块等。

型芯抽出部分:注射成型带有凹坑或侧孔的注塑产品脱模时,先抽出凹坑、侧孔成型用的型芯机构零件,如经常应用的斜导柱、斜滑块和弯销等抽芯机构。 模具体的加热和冷却部分 是指适应注塑产品注塑成型工艺温度的控制系统,如电阻加热板、棒及其电控元件;冷却部分用循环冷却水管等。

注塑成型模具体支撑部分:是指为了模具体能正常工作的辅助零件,如动、定模垫板、定位圈、吊环和各种紧固螺钉等。

浇铸融料道:是指能把经喷嘴注入的熔融料引向成型模具空腔的流道,通常可分为主流道、分流道、衬套口(浇道)和冷料槽等几部分。

排气孔:是指能使模具腔内空气排出的部分。一般小型注塑产品可不用专设排气孔,型腔内空气可从各配合件的间隙中排出;对于大型注塑产品用注塑成型模具,则一定要设置排气孔。

在模具部也见到了实体的二板模和三板模,从外观上而言,最大的差异在于三板模的上背板及母板之间多了一块脱料板,起进胶分流和分型时将料头与产品分离并从灌嘴来出,使物料自动分离作用。二板模优点是充型快,压力小,补缩能力强,适用于粘度高,流动性差的塑料,压力损失少;缺点是封浇时间长,周期慢,内应力大对塑件影响大,难切除。 三板模优点是剪切,摩擦,降粘,便于充型,纹理清晰效率周期快,减少内应力,防止变形破裂,对制品影响少,易切除;缺点是注射压力要高补编能力小,压力降低,对热敏性塑料易分解变色,缩孔,凹陷!

模具的流道有热流道和冷流道之分。冷流道的优点是易于使用,生产成本和维修成本低,也能很好地满足某些美观需求。缺点是冷流道系统在每次开模时都会造成浪费,在注塑成型零部件时会造成原料的大量浪费,对于更多型腔的系统,冷流道可能也不尽如人意。在多型腔的情况下,浇口的塑料会超过注塑成型部分的总量。这时候,浇口的冷却时间会超过注塑成型部分的冷却时间,使得模具使用者的循环时间受浇口冷却时间的控制,这种加工情况是很难令人满意的。热流道的优点是:缩短制件成型周期、节省塑料原料、减少费品,提高产品质量 、消除后续工序,有利于生产自动化。同时热流道的缺点也很明显,如:如果模具价格高而生产数量少则可能体现不出其价格优势;树脂滞留在歧管和热喷嘴内时容易劣化;改换树脂或改换颜色时一般比较费时间。 浇口亦称进料口,是连接分流道与型腔的熔体的通道.浇口的设计与位置的选择恰当与否,直接关系到塑件能否完好的高质量地注射成型。按浇口的结构形式和特点,常用的浇口可分为以下几种形式。

(1)直接浇口:既是主流道浇口。 塑料熔体由主流道的大端直接进入型腔,因儿具有流动阻力小,流动流程短及补给时间长等特点。但是也有一定的缺点如

进料处有较大的残余应力而导致塑件翘曲变形,由于浇口较大驱除浇口痕迹较困难,而且痕迹较大,影响美观.所以这类浇口多用于注射成型大,中型长流程深型腔筒型或翘型塑件。

(2) 中心浇口:当筒类或壳类塑件的底部中心或接近于中心部位有通孔时,内浇口就开设在该浇口处,同时中心设置分流锥,这种类型的浇口。实际上这是直接浇口的一种特殊形式,具有直接浇口的一系列优点,而克服了直接浇口易产生缩孔,变形等缺陷。

(3)侧浇口:侧浇口一般开设在分型面上,塑料熔体从内侧或外侧充满模具型腔,其截面形状多为矩形(扁槽),改变浇口宽度与厚度可以调节熔体的剪切剪切速率及浇口的冻结时间.这类浇口可根据塑件的形状特征选择其位置,加工和修整方便,因此它是应用较广泛的.优点如下:由于浇口截面小,减小浇注系统的浇注系统塑料的消耗量,去除浇口容易,痕迹不明显.缺点:有熔接痕存在,注射压力损失较大,使深型腔塑件的排气不利。

(4)环行浇口:对型腔填充采用圆环形进料形式的浇口称为环行浇口。特点进料均匀,圆周上各处流速大致相同,流动状态好,型腔中的空气容易排除,熔接痕可以避免。环行浇口主要用于成型圆筒型无底塑件,但是浇注系统耗料较多,浇口去除困难,浇口痕迹明显。

本想按着学习任务的要求一一地进行学习,有很多问题工人师傅们描述的太过专业,自己不能很好地理解,回来后结合网上搜集的一些资料再进行了一些整理。

一天半的学习结束后,觉得自己对模具的认识还只是停留在水面的层次,第一次接触这方面的知识,学习起来觉得稍微有点费劲,比如模具的结构,制作过程等。但这是一个从陌生到熟悉的必经过程,相信以后通过自己的不断努力学习和工作的时常接触,自己一定可以尽快变得专业起来。

通过这次在模具部的学习,对这些工作岗位大体有了一定了解,对其生产工序、生产流程有了一个直观的认识,虽然了解的不是很透彻,但是为以后进一步深入的学习的顺利开展打下了一定基础。


第二篇:模具学习总结报告


模具学习总结报告

Harry

根据实习安排,与技术经理崔吉国一起学习了解了模具一期的生产情况。进入模具一期生产车间,首先接触的是加工中心。加工中心主要包括工装加工与模具加工,分为制一、制二、制四组,机器有44台,品牌主要为DMC、DMU、沙迪克、Mazak、Johnford、阿其尔夏米尔、Carvo系列,主要生产的产品包括模架、模板、模仁、电极等。

加工中心学习了一小时,了解了部分机器生产的产品及流程;进入钳工车间后,首先映入眼帘的是一张张工作台,经歌尔之翼及相关同事介绍,钳工车间主要包括工装钳工与热模钳工,钳工一般是模具生产的最后一道工序,负责模具毛边及其他瑕疵的修正工作;放电车间是清一色的沙迪克机器,一共18台,主要通过电能转化热能,腐蚀加工物,达到模具成型目的。

精加工车间主要包括线切、铣床、磨床、钻床等。线切主要分为慢走丝与快走丝,一共14台机器,有一台油割13台水割,机器品主要为苏州三光与沙迪克系列,主要通过对工件进行脉冲火花放电蚀除金属、切割成型,它主要用于加工各种形状复杂和精密细小的工件。

学习过程中,了解了模具的大体生产流程。一套模具主要由模架、模仁与模板组成。模具的开发流程一般分为接单、设计、模具制造、试模四个阶段。其中,接单阶段主要涉及到订单意向、产品评估、客户确认等因素,设计阶段主要涉及到3D拆模、CAM编程、文件控制等,模具制造则主要分为产能安排、生产工序、钳工组、出厂检验等流程。试模阶段则是根据客户的反馈对模具进行维修,完成模具结案,完成相关资料存档。

在歌尔最先接触的是模具方面的招聘,铣床、车床、磨床、EW、KEW方面

技工类人员的面试都接触了一部分。在部门主管提问的时候,很多问题都搞不懂,机械类知识的水平还停留在初中阶段。通过这次对模具一期的学习,对这些工作岗位大体有了一定了解,对其生产工序、生产流程有了一个直观的认识,为以后招聘工作的顺利开展打下了一定基础。


第三篇:学习总结报告范文


学习总结报告范文

不管做什么事,刚开头始终是难的,因为之前没接触过计算机语言,所以到这里等于是从零开始了,什么都要从头来,一步一步的去走,这三个月对别人来说或许只是简单的基础,但是自己仍然觉得有点难度,不过当走过了过后才来回首便觉得就象登山,当一步一步翻过了峰顶后总会等到一个缓冲,然后再继续去攀越!

三个月的时间,已经接触了几个软件,从刚开始的topstyle,到现在的eclipse,刚开始学topstyle时兴趣很高,做网页,那时感觉自己多着迷的,但是状态还未从工作的状态转入学习的状态,一时间感觉脑袋不够用了,慢慢的学了一段时间,渐渐有了状态,又进入了新的学习课题。开始不断的逻辑推理,现在想想,都觉得我们这个算不算是搞推理的呢?感觉像侦探,我们需要在学习中不断去推理,再反复去测试,最后才能得到一个准确的结果。

刚开始学到面向对象还多紧张的,毕竟那么厚一本书嘛,而且这还是java里的一个重点,每天的课程的确也排的很满,那段时间回家也在不停的练代码,感觉还跟的上,而且兴趣也被提起来了,第一小阶段的通讯录,虽然对以后而已现在很简单,但是对我们这些初学者来说还是多有意义,那时突然感觉全部的兴趣都被提起起来了。后来每天学的知识点越来越多,自己都感觉有点跟不上了,每天做作业倒是做的起,不过几天不练又会感觉多生疏了,第二小阶段的勇敢的猪,本来兴趣很高的,毕竟是游戏嘛,但是实际做的时候才发现除了的静态界面会做外,其他的都无从去着手,一下就感觉多迷茫的。后来老师给我们讲,很多知识点都是后来学的,那几天讲那个游戏时,就觉得是被牵着鼻子在走,老师敲一点,我们理解一点,最后跟来都有点吃力了,感觉这样做下去自己掌握的知识的确有限了点。最后一个小阶段的多线程重点刚开始学的时候还觉得多简单,但是当用户多起来后,才发现做起来远不是我们想的那种多创1个线程就可以解决的。这本书感觉就多线程和集合学的不是很好,当今天考试时,才发现学的知识还是那么散,用的时候思路是有了,但是实现时才发现多麻烦的。

这一次的考试全面的用到了这本书里所有重要的知识点,也让自己看清楚了自己在哪些方面的不足,新的知识马上又要来了,好好准备下迎接新的挑战!

通过一段时间的学习也掌握好了属于自己的学习方法,在以后的学习中认真的把每天的知识点掌握的同时要多连贯性的去把前面的知识点串起来,不然这样每天学一点忘一点,到需要用时才发现已经丢了不少了!

标签:

相关文章